I know, right?! – "Green Lantern"-Trailer rockt. Milde.
Hält sich strukturell extrem an "Iron Man" – ist entsprechend ansehbar, und ich bleibe weiterhin vorsichtig optimistisch:
Hält sich strukturell extrem an "Iron Man" – ist entsprechend ansehbar, und ich bleibe weiterhin vorsichtig optimistisch:
Man kann Disney-Produkte als kitschig und klischeebeladen ablehnen. Man kann sie für verderblich halten, anti-emanzipatorisch, obrigkeitshörig. Kitsch, der kleinen Mädchen einredet, dass „Prinzessin sein“ das höchste Ziel ist, und Jungs, dass es da draußen noch Drachen zu töten gibt. Die Welt von Disney ist so bunt wie verlogen, und die Lehren, die man aus ihr ziehen kann, dienen nur ihr selbst. Es ist nicht die Absicht von Disney, Kinder für das „wahre Leben“ vorzubereiten – es geht nur darum, Kindern hohle Feelgood-Phrasen als Fluchtmöglichkeit zu bieten, die an der Realität scheitern müssen…
Es ist nicht Gold – aber lassen wir einfach mal im Raum stehen, dass es auch VIEL schlimmer hätte aussehen können:
An der CGI sollte auf jeden Fall noch gefeilt werden. Ansonsten: Green Lantern, zweifelsfrei. I’m there.
Ich sage es immer wieder gern: Wir leben im goldenen Zeitalter der Comic-Verfilmungen. Natürlich hatte es seinen Reiz, als Comic-Verfilmungen noch hauptsächlich Low Budget-Angelegenheiten waren, die man als Fan mit der Lupe suchen musste, und bei denen man schon Hurra schrie, wenn man sich nicht über die ganze Laufzeit fremdschämen musste. Jawohl, meine jüngeren Leser, es gab mal eine Zeit, da war die „Hulk“-TV-Serie ein Beispiel für eine „gute“ Comic-Verfilmung. Da fanden wir das Kostüm und einiges andere von Pyuns „Captain America“ klasse. Da war die nie veröffentlichte Verfilmung von „Fantastic Four“ eigentlich nicht schlecht…
Und jetzt ratet mal, wie sehr ich mich von dem ganzen MV-Getöse stressen lasse 🙂
Das letzte Prügelspiel, das ich etwas ausführlicher gespielt habe, war „Street Fighter 2“. Auf dem SNES. Ihr merkt: Das ist mindestens 15 Jahre her. Allerdings verändert sich das Genre der Prügelspiele auch nicht nennenswert: Seit der Umstellung von 2D auf 3D werden die Grafiken von Jahr zu Jahr feiner, die Animationen realistischer, die Kombos wahnwitziger. Aber es bleibt, was es ist: prügeln, bis nicht der Arzt, sondern der Highscore kommt. Finish him!
Zur besseren Einordnung hier meine Meinung zu den bisherigen Prügelspiel-Verfilmungen:
„Street Fighter“ : Ein herrlicher hilfloser Versuch, aus einem banalen Haudrauf-Konzept einen breit angelegten Actionfilm zu machen…